díky moc za odozvu, naozaj sú to tie textúry, hoci na prvý (druhý, desiaty) pohľad na to vôbec nevyzerajú, namiesto kecov, čo som tu dával predtým, som to mal
rovno nahrať do Metasequoie (.obj, .mtl a .png obrázky textúr do jedného adresára), uložiť, otvoriť v pepakura designeri a teraz len valím oči
akurát je v tom malý háčik, pôvodne som myslel, že v sketchupe "iba" prekreslím/zjednoduším modely a "akosi" na to natiahnem textúry, čo obnáša naučiť sa
v blenderi to s UV mapou, ehm, ehm, lenže mám smolu dvojnásobne, tie textúry, používajú RGBA kanály a navyše sa to edituje Gimpe, alebo inom grafickom
editore (Paint nerobí s RGB a alfa kanálom), ach jo